任天堂游戏机

网上有关“任天堂游戏机”话题很是火热,小编也是针对任天堂游戏机寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

编辑本段第一部分:GBA发售背景

2000年8月28日,Nintendo在Nintedo Space World 2000展览中展出了它的下一代掌 Game Boy Advance

上游戏机Game Boy Advance! Nintendo在展览上宣布,玩家朋友将在2001年3月21日玩到 这部Nintendo在21世纪推出的首部掌上游戏机。从20世纪90年代开始,Game Boy一直是"掌上游戏机"的代表者。低廉的价格、大量种类繁多的游戏、耗电量不大、加上是由当时可是游戏界霸者的Nintendo出品,所以即使只是黑白画面亦能打败同期机能较强的GameGear和NEC PC-GT。甚至在十几年后的1998年,SNK的NeoGeo Pocket也败在了Game Boy的手下。 即使优势持续,但是由于Game Boy的性能严重不足,所以Nintendo就在后来推出了不少 Game Boy的进化机种,但最瞩目的是使用彩色液晶显示屏的Game Boy Color,加之殿堂级RP G软件《Pocket Monster》支持使得Game Boy的生命得以延续。但是,由于1999年时BanDa i的Wonder Swan势不可挡,Nintendo也只好发布Game Boy的后续机种"Game Boy Advance" 。那么,它是否能够延续Game Boy的优势呢?

编辑本段第二部分:GBA键位说明

GBA拥有12个游戏按键,它们分别是: 游戏按键A键 (Controller Button A) 游戏按键B键 (Controller Button B) 游戏按键R键 (Controller Button R) 游戏按键L键 (Controller Button L) GBA游戏开始键 (GBA Start Button) GBA游戏选择键 (GBA Select Button) GBA电源开关 (GBA Power Button) GBA游戏左键 (Controller Button Left) GBA音量调节键 (GBA Music Button) GBA游戏右键 (Controller Button Right) GBA游戏上键 GBA游戏下键

编辑本段第三部分:GBA主机基本资料

屏幕 :反射型TFT液晶屏幕 屏幕面积:40.8毫米×61.2毫米(屏幕对角尺寸:2.9英寸) 屏幕分辨率:240×160 最大发色数 :32000 色 中央处理器:32Bit RISC-CPU + 8 Bit CISC-CPU 内部存储器:2KB Byte WRAM;96KB Byte VRAM(CPU内部) ;256KB Byte VRAM(CPU外部 ) 声音发生器:小型喇叭,附耳机插口 通讯:GBA专用通信电缆;对应Mobile System GB可供上网用途 电源:两节AA干电池和GBA专用电池 主机体积:长度:144.5mm;宽度:110mm;厚度:24.5mm 主机重量:140克 对应软件:Game Boy Advance 专用游戏卡带;兼容Game Boy,Game Boy Color游戏卡带 发售日:2001年3月21日 售价:9800日元

编辑本段第四部分:GBA的注意事项

1.不得拆卸GBA,有关GBA的第三方附件请尽量不要使用。 2.在拔插游戏卡之前,应该切断GBA的电源。拔插游戏卡时,应将游戏卡完全插入。不得强行对GBA施加外力。 3.不得将GBA放在潮湿处,也不得放在肮脏的环境中。GBA仅可以在湿度低的房间中使用。不得在可能溅到水的潮湿环境下使用。 4.不得损坏GBA或者附件。 5.连接GBA时,请仔细的将插头插入到正确位置,当向插座插入时。应保持插头的出示状态。 6.当从GBA或者电源插座取下各插头时,首先应该切断GBA电源。然后小心翼翼的拔下插头,不得强行弯折电线或者电缆。 7.不得让任何GBA部件受到高温或者低温。在低温环境下,LCD液晶显示屏的显示速度将下降或者无法工作。在高温下LCD液晶显示屏将损坏,.应注意不得使GBA长时间受到阳光的直射。 8.极力注意保护显示屏,防止划伤或者弄脏 9.仅可以向延伸接口连接为GBA设计的专用附件。 10.不得将液体洒在GBA上。应使用微湿的软布进行清洁。重新使用之前,应该使得部件完全干燥。 11.不得快速反复接通和切断电源开头,不仅会缩电池的寿命,并且会丢失存储的信息。 12.为了获得最佳的游戏图像,应在良好的光线下,从下面直接观看GBA的LCD液晶显示屏进行操作。 13.为了防止GBA被弄脏,在不使用时应经常装入一枚游戏卡并且关闭GBA电源。

编辑本段第五部分:GBA联机说明

GBA的扩充插口位于主机顶部,主要用做与外界联系的通讯用途,也对应在2001年12月14日推出的"Mobile System GB"。它是一个可以供于GBC和GBA接通掌上电话,并且利用它来上网收发E-Mail的配件。另外,扩充插口也有着对战的用途,只要通过通信电缆就可以和另一部主机进行通讯对战。 通过任天堂为GBA推出的专用通信电缆(不适用于早期机种),最多可让四人同时对战,虽然以前也有四人对战的Game Boy游戏,不过四部主机必须插上四块游戏卡带才可以进行对接。但现在就算只有一张GBA游戏卡带,通过专用通信电缆,一张游戏卡带就可以让四人同时游玩,当然对战方式也要根据游戏情况而定 。

对于支持4 VS 1的GBA游戏的对接方法:

1.将游戏卡带插入GBA内,接入连机线的1号口,并连接好其他的GBA游戏机。 2.打开其他的GBA电源,打开电源的时候要先按住START和SELECT两个按钮,当屏幕上面Nintendo字样消失后,GBA立即进入等待画面。 3.等待第二,第三,第四台GBA都进入等待画面后,打开第一台GBA(插有卡带)选择游戏的连机功能选项,进入等待连接的画面。 4.等待所有机器进入联机等待画面后,第一台GBA开始向其他机器传输数据,同时其他机器上面的Nintendo字样开始闪烁。 5.不久之后,所有机器立即进入游戏画面开始游戏了。

对于不支持1 VS 4的游戏的对接方法:

1.将游戏卡插入GBA内,并且连接好其他的GBA游戏机。将第一台GBA主机定义为主机,用来控制游戏。 2.打开所有GBA的电源,以正常方式进入游戏。 3.选择相应的联机选项进入联机等待画面,等待所有的机器准备就绪后,第一台GBA开始传输数据。 4.传输完毕后,GBA立刻进入游戏进行画面,此时作为第一台主机的GBA可以控制游戏的运行。 当然了,并不是所有游戏都支持1 VS 4的对战模式,但支持1 VS 4的游戏也可以采用第二种方式进行对接(如果有多张相同的卡带)。从目前看来提供这种功能的游戏比较少(例如:《Mario Kart》,《Cappi Of The Star》 等Nintendo出过的大多数GBA游戏),而且采用这种模式对接,将会出现利用很多的等待时间用来传输数据。由于这种联机模式借助的是GBA内部存储器来加载游戏,所以受其容量限制而可玩性不高,所以想要真正体验联机的乐趣,推荐使用第二种方式。大多数GBA游戏都能提供多人联机游戏模式,联机人数一般为2-4人,可以少但是不可以多。 GBA不仅能够和GBA联机,更可以和早期Game Boy甚至Nintendo Game Cube连接使得游戏内容更加丰富,它的步骤和上面的差不多。对于印有Mobile System GB字样的游戏还可以通过手机等无线通讯设备进行拨号呼叫联机,这样处在不同城市的朋友依然可以享受联机的乐趣,不过这个需要专用的GBA-MobilePhone连接线。

编辑本段第六部分:GBA周边设备介绍

1.GBA专用电源

电源对于GBA来说犹如人体的心脏。由于GBA采用的是两节AA型电池,不可能像家庭主机那样长时间的工作。虽然GBA本身使用的硬件设备都是节能型的(官方资料显示两节AA电池可以使用15个小时,但具体时间也要视周围环境、使用程度和游戏卡带而定),但是电池的容量毕竟还是很有限的,再说一次又一次的购买电池不仅对自己是一个经济负担,而且,废旧电池也会给生态环境带来严重的破坏。所以娱乐的时候要想玩得高兴,配备一套可以反复使用的电源系统是十分必要的。Nintendo推出的GBA专用充电器,两小时的充电量可以提供GBA10小时的电力。不过这个充电器我想在国内很少能买到。于是Betop也推出了GBA电源套装,有800毫安和12001200毫安两种电源系统可以选择,这个套装里有一个特别不错的设计,就是两套电源系统里面采用了同一套电路系统,使得GBA能够在充电的同时也能够玩游戏,并且这些并不会影响电池的寿命(使用过手机的人都知道手机电池是不能够一边充电一边使用的)。在市场上除了这种专门针对GBA的电源系统,还有很多通用充电电池,这些电池的质量很难区分,因此在选购的时候要特别注意,因为伪造的电池可能会烧毁GBA。 小提示:目前通用的充电电池都是使用1.2伏特的标准电压,这是因为充电电池在充电完毕后电压都要高于充电时的平均电压,为了用电安全,它们都被设计成了标准电压为1.2伏特,但是这些并不影响GBA的使用寿命。

2.GBA专用通信电缆

目前,有很多GBA游戏都是支持多人模式联机的,GBA那强大的对战功能可以给你带来单独游玩时所没有的爽快感。Nintendo推出的GBA专用通信电缆,采用的是两个对接口加一个HUB的模式,这种方法有些特别,操作困难,而且价格也比较高,除非是Nintendo的忠实Fans,否则不推荐使用这个。对于中国大陆来说,GBA的通信电缆种类很多,有两个对接口的也有四个对接口的,但是他们的质量较难与伪造产品进行区分,而且通信电缆也不属于奢侈品品,所以价格应该是首要因素,推荐购买有四个对接口的通信电缆,价格大概在二十元左右。

3.GBA-AfterBurner背光系统

为了节约成本,GBA采用的是反射型TFT液晶屏幕,它本身不会发光,让太阳光通过屏幕以后反射出来的光经过液晶的过滤呈现出不同的颜色。从这种结构就不难看出在没有太阳光或者是太阳光很弱的地方,屏幕几乎不可能看清楚,长时间处于这种游戏状态下,将会影响自己的视力。所以选购一款GBA照明设备也是非常关键的。在早些时候推出的照明设备分为两类,一类是发光二极管,另一类是灯泡发光。两种类型各有特点,前者用电量比较小,后者发光较亮。在供电系统上也有区别,一些使用的是GBA的电源(GBA的功能扩展口的电源),另外的则使用的是照明设备自己带的电源(电池)。一般来讲由于GBA提供的电压比较低,所以前者照明不可能太亮,但后者必须再给照明设备附加电池,无论从经济上还是从重量上都得考虑。无论是那种照明方式,这种设备都有一个共同的缺陷,由于GBA屏幕光滑,背景黑暗,本身就是一个镜面,所以这种点光源很容易在屏幕上出现投影而产生光斑,如果特别强烈不仅在亮斑周围的图象将不可见,而且会长时间刺激眼睛,损伤视力。所以在选购的时候不能只看它的亮度。 由于早期的照明设备拥有着种种缺点,所以又出现了一种新的照明设备:背光照明系统。这种照明系统采用了和手机背光相同的原理,这种照明可以使屏幕上每一处的亮度均等,而且不会出现光斑,是一种十分良好的照明系统。但它的价格十分昂贵,要两百多元。而且,它的耗电量也比较高,还要对GBA进行改造,有一定的风险,所以没有专业人士就无法实现。此外为了节省成本,国内也出现过利用一排发光二极管来达到背光效果的另一种照明方式,这种相比背光成本来说就比较低了,但那二三十个二极管的用电量也是不容忽视的。最近推出的GBASP就使用了这种照明方式。

4.GBA烧录卡

GBA采用了任天堂一贯的卡带作为发售载体,由于芯片读取的速度相当快,所以卡带就被提高了成本。一张正版游戏,两三百元,连盗版游戏也要六七十元,对于中国广大玩家来说不能不算是一个障碍。GBA烧录卡其实就是一种可以改变卡带内部程序(游戏内容)的一种游戏卡,就像是录像带一样可以自己改变内容,所有游戏都可以从网上下载来更新自己的烧录卡。烧录卡不仅在中国甚至在国外也是十分受欢迎的,国外产品主要有Flash 2 Advance等,不过其价格高得出奇,恐怕中国只有香港,澳门,台湾才能买到。在大陆烧录卡种类也不少,比较有代表性的是EZ-Flash XG-Flash和GBA-Link。EZ-Flash是大陆烧录卡市场的王中王,其稳定性和兼容性当属最好,产品有512MB,256MB,128MB等,但价格也是最高的。XG-Flash可以说是EZ的孪生兄弟,两者从电路设计,芯片设计都一模一样,只是为了减少成本,减少了一些不必要的零件,相比EZ-Flash的价格低了不少。如果说EZ-Flash是烧录卡中的Intel,那XG-Flash就是AMD。GBA-Link的性能价格比却是最高,GBA-Link不象EZ-Flash那样有自己的烧录器材,GBA-Link借助GBA,使GBA本身成为一台烧录机,而烧录卡带不仅可以购买,而且还能改造自己以前的游戏卡来实现游戏卡带改造功能,而且改造十分简便。而在价格上,GBA-Link是最低的。 后来推出的SuperCard,M3等烧录卡由于采用CF,SD等闪存卡,容量上发生根本的变化,进入了烧录卡的次世代,玩过烧录卡的玩家甚至能得到比正版玩家获得更多的乐趣。再后来,随着专门针对烧录卡的重量级自制软件出现,极大地促进了GBA及其烧录卡在中国的盛行。再加上汉化小组自己的汉化作品,还有许多同人自制游戏,使得烧录卡在盗版卡市场上占据着重要的领导地位,随着网络的普及和生活条件的宽裕,GBA在中国达到了非常流行的状况。

注意事项

设计烧录卡的最初目的是为了给游戏开发者提供开发上的帮助,而目前却成了盗版游戏的专用工具。通过任何不正当的手法获得游戏软件都属于违法行为!

其他

GBA周边设备种类繁多,除了这些还有GBA照相机、GBA震动手柄、GBA立体声、GBA金手指、GBA红外对接器、GBA打印机、GBA电视接受器、GBA E-Card(有些游戏可能用到)等等一系列,但是这些大家可以自由选购。

编辑本段GBA历史年鉴

2000年8月24日 任天堂首次在SPACE WORLD展出GBA,游戏画面与音效吸引了全世界玩家的注意 2001年4月27日 透明红色GBA上市,获得了众多女性玩家的青睐 2003年2月14日 添置背光的GBASP首发,12500日元的价钱并没有影响它的热销,银白/深蓝/黑色三种SP很快就被抢购一空 2003年11月28日 口袋红/蓝宝石SP发售将在欧洲市场推出一款将「口袋妖怪 红&蓝宝石」个别与GBA SP主机同捆的特别同捆版,而为配合这两款游戏,届时同捆的SP主机也将分别推出限定红版与「红宝石」同捆,还有限定蓝版与「蓝宝石」同捆,定价170欧元(约2万1600日圆左右)。 2004年7月22日 火影忍者同捆限量GBA SP主机发售改编自目前相当受欢迎同名漫画之GBA游戏《火影忍者:被继承的火之意志》的制作公司TOMMY与任天堂合作,推出同捆的限量橘色GBA SP,售价为17540日元。这款全新登场的「NARUTO Orange」GBA SP,在主机正面上印有漫画中「木之叶忍者」的代表印记,加上相当抢眼的印象橘色,可带给玩家强烈的「火影忍者」感觉。 2004年9月9日 口袋妖怪火红/叶绿限量版SP发售 为了配合预定于9月9日在北美地区发卖的GBA用RPG大作强化版《口袋妖怪火红/叶绿》,决定推出该游戏限定版GBASP,限定版分为火红与叶绿两款,分别印有喷火龙与妙蛙花的图样。 2005年月日 塞尔达缩小帽 限量版GBASP主机发售这款机器全球限量竟然只有7个,与数量相反,相信发售价格应该是天价无疑。而对于广大GBA爱好者来说,即便没有金钱的顾虑也未必能够买到。这次的主机外壳镶有24k的黄金,看起来的确耀眼,目的是为了纪念GBA最强游戏《萨尔达传说~神奇帽子》。当然,除了购买以外,你可以看看自己的运气,通过正版软件回执卡的抽奖活动也可以获得该主机。 2005年9月13日 内置真正自发背光屏幕的GBM正式发售,可自由更换的各色面版为喜爱掌机游戏的玩家提供了各种的选择。 2006年3月5日 皮卡丘限定版SP发售这款采用**色调,外壳画成皮卡丘脸部形象的GBA SP于3月5日发售,售价为9800日元。这款皮卡丘版GBA SP为通体**,除了外壳的皮卡丘脸部想象外,打开GBA SP,在按键部位旁边还有一个皮卡丘的侧面轮廓。口袋妖怪中心在日本的四家分店(东京、名古屋、福冈、大阪)将从2月18日开始接受这款GBA SP的预订。 更多介绍请看扩展阅读。

编辑本段GBA经典游戏

1.机器人大战系列

超级机器人大战A 超级机器人大战R 超级机器人大战D 超级机器人大战OG 超级机器人大战OG2 超级机器人大战J

2.恶魔城系列

恶魔城-月之轮回 恶魔城-白夜协奏曲 恶魔城-晓月圆舞曲

3.黄金太阳系列

黄金太阳-开启的封印 黄金太阳-失落的时代

4.口袋妖怪

口袋妖怪-红 口袋妖怪-绿 口袋妖怪-蓝 口袋妖怪-黄 口袋妖怪-金 口袋妖怪-银 口袋妖怪-水晶 口袋妖怪-绿叶 口袋妖怪-火红 口袋妖怪-红宝石 口袋妖怪-蓝宝石 口袋妖怪-绿宝石 5.高级战争系列 高级战争1 高级战争2 6.星之卡比系列 星之卡比:梦之泉 星之卡比:镜之大迷宫 7.火焰纹章系列 火焰纹章-烈火之剑 火焰纹章-圣魔之光石 火焰纹章-封印之剑

现在已经停产 市面上全是翻新货 价格在150-200 电玩店应该都有 没有的话可以让他给你进货

主机介绍:

2000年8月28日任天堂在NINTENDO SPACE WORLD 2000会场内展出她的下一代掌上游戏机----GAMEBOY ADVANCE!大家在2001年3月21日玩到这部首部在21世纪推出掌上游戏机。由90年代开始,GAMEBOY一直是"掌机"的代表者。低廉的价格、大量及多元化的游戏、耗电量不大、加上是任天堂出品(当时任天堂可是游戏界霸者),所以即使只是黑白画面亦能打败同期机能较强的GAMEGEAR和GT。甚至十年后的今日,SNK的NEOGEO POCKET亦不敌于GAMEBOY。即使优势持续,但机能不足加上掌机层出不穷,所以GAMEBOY亦推出不少"进化机种",最瞩目的是可以显示彩色的GAMEBOY COLOUR。可是由于近期BANDAI的WONDER SWAN势不可挡,加上GAMEBOY的机能严重不足,任天堂也只好发表后继机"GAMEBOY ADVANCE"。那么,究竟此机能否继续GAMEBOY的优势呢?[编辑本段]GBA键位说明:

gbaA : A 键

B : B 键

C : 开 始 键

D : 选 择 键

E : 液 晶 屏 幕

F : 扬 声 器

G : 电 源 显 示 灯

H : 干 电 池入 口

I : 游 戏 卡 匣 插 口

J : 扩 充 插 口

K : 电 源 开 关

L : L 键

N : 耳 机 插 口

M : 音 量 调 节

O : 索 带 位 置

R : R 键[编辑本段]主机资料:

屏幕 :反射型TFT液晶屏幕

画面面积:40.8mmX61.2mm(对角2.9吋)

解像度:240 X 160 点

最大发色数 : 32000 色

中央处理器:32bit RISC-CPU + 8 bit CISC-CPU

记忆体:2k byte WRAM

96kbyte VRAM(CPU内置) 256kbyte VRAM(CPU外部 )

音效:小型喇叭,附耳机插口

通讯机能:GBA专用通讯电缆(对战线)可供最多四人进行对战

对应MOBILE SYSTEM GB可供上网用途

电源:2粒单3型(AA)干电池可提供15小时电力

GBA专用充电池

耗电量:约 0 . 6 W

主机体积:144.5mm( 长 ) X 110mm ( 阔 ) X 24.5mm ( 厚 )

主机重量:约 140g

对应软件:GBA ADVANCE专用卡匣

兼容GBA 、GBA COLOUR卡匣

发售日与售价:2001年3月21日/9800日圆[编辑本段]GBA硬件的注意事项和维护事项:

1.不得拆卸或者试图修理GBA或者GBA部件,有关GB的换壳附件请尽量不要使用.

2.在装入或者取出游戏卡之前,应该切断GBA的电源.应将游戏卡完全插入.不得强行对游戏卡或者GBA施加外力.

3.不得将GBA放在潮湿处.也不得放在楼面或者肮脏,有粉尘和细屑等环境中.GBA仅可以在湿度低的房间(例如起居室)中使用.不得在浴室卫生间,厨房以及其他可能溅到水的潮湿环境下使用.

4.不得落下,撞击或者滥用GBA或者附件.

5.务必仔细连接GBA,将插头插入到正确位置.当向插座插入时,应保持插头的直状态.

6.当从GBA或者电源插座取下各插头时,应首先切断GBA的电源.然后小心的拉插头,不得用脚踩,强拉或者弯折电线或者电缆.

7.不得使得GBA,游戏卡或者任何GBA部件受到高温或者低温.在低温环境下,液晶显示屏(LCD)的显示速度将下降或者无法工作.在高温下LCD将损坏.应注意不得使得GBA长时间受到阳光的直射.

8.与硬物接触或者受压将损坏LCD.应极力注意保护显示屏,防止划伤或者弄脏.

9.仅可以向延伸接口连接为GBA设计的专用附件.

10.不得将液体洒在GBA,游戏卡以及其他GBA部件上.应使用微湿的软布进行清洁.重新使用之前,应该使得部件完全干燥(仅可以使用水).

11.不得快速反复接通和切断电源开头,否则将缩电池的寿命,并且将进入电池备份游戏卡状态,丢失存储的信息.

12.为了获得最佳的游戏图像,应在良好的光线下,从下面直接观看GBA的显示屏进行操作.

13.为了防止GBA被弄脏以及防止灰尘进入,在不使用时应经常装入一枚游戏卡(切断电源).[编辑本段]GBA联机功能的说明:

GBA的扩充插口设于主机顶部,主要用作联系外界的通讯用途,也对应在2001年12月14日推出的"MOBILESYSTEMGB",这是一个可供GBC和GBA接驳手掌电话上网收发电邮的配件。另外,扩充插口也可作对战的用途,只要通过对战线就可和另一部主机作通讯对战。

通过任天堂为GBA推出的专用对战线(相信不适用于旧机种),最多可让4人同时对战,虽然以前亦有4人对战的GB游戏,不过4部主机必须插上4块游戏卡匣才可,但现在就算只有一张GBA游戏卡匣,通过专用接线1个游戏就可让4人同游,当然对战方式也要视乎个别游戏而定 。

对于支持1拖4的游戏卡:

1.将游戏卡插入GBA内,接入连机线的1号口,并如图连接好其他的游戏机。

2.打开2 3 4号GBA的电源,打开电源的时候要先按住START和SELECT两个按钮,当屏幕上面Nintendo字样消失后,GBA即进入等待画面。

3.待2 3 4号GBA都进入等待画面后,打开1号GBA(插有卡带)游戏对应的连机功能选项,进入等待连接的画面。

4.所有机器进入联机等待画面后,1号主机开始向其他机器传输数据,同时其他机器上面的Nintendo字样开始闪烁。

5.等待不久后,所有机器即进入游戏画面开始游戏了。

对于不支持1拖4的游戏卡:

1.将游戏卡插入GBA内,并如图连接好其他的游戏机。如图1号端口将被定义为主机,控制游戏的进行。

2.打开所有GBA的电源,以正常方式进入游戏中。

3.选择相应的联机选项进入联机等待画面,待所有机器准备就绪后,GBA开始传输联机数据。

4.传输完毕后,GBA立刻进入游戏进行画面,此时作为主机的GBA可以控制游戏的进行。

并不是所有游戏都支持1拖4的联机模式,但支持1拖4的游戏卡也可以采用第2种方式联机(如果有多张相同的卡带)。从目前看来提供这种功能的游戏比较少(如:玛丽奥赛车 、星之卡比等任天堂出过的大多数GBA游戏),而且采用这种模式联机将会出现很多的等待时间来传输数据。由于这种联机模式借助的是GBA内部存储器来加载游戏,所以受其容量限制其可玩性不高,所以想要真正体验联机的乐趣,推荐使用第2中方式。大多数GBA游戏都能提供多人联机游戏模式,联机人数一般为2-4人,可以少但不能多。

GBA不仅能够和GBA之间联机,更可以和GB GBC甚至NGC对联来使游戏内容更加丰富,其联机步骤和上面的差不多。对于印有Mobile System GB字样的游戏还可以通过手机等无线通讯设备进行拨号呼叫联机,这样处在不同城市的朋友依然可以享受联机乐趣,不过这个需要专用的GBA-MobilePhone联机线。[编辑本段]GBA周边设备介绍:

1.GBA电源

任天堂推出的官方电源

电源对于GBA来说犹如人体的心脏。由于GBA采用的是两节5号AA型电池,不可能像家用主机那样长时间的工作。虽然GBA本身使用的硬件设备都是节能型的(官方资料显示一对AA电池可以使用15个小时,但具体时间也要视周围环境、使用程度和游戏卡带而论),但毕竟电池的容量还是很有限的,再说一次又一次的购买电池不仅对自己是一个经济负担,废旧电池也给生态环境带来的破坏。所以娱乐的时候要想玩得高兴,配备一套可以反复使用的电源系统是十分必要的。任天堂公司推出了GBA专用充电机,2小时的充电可以提供10小时的电力予 GBA。不过这个东东我想在国内很少能买到。北通公司也推出了GBA电源套装,有800mA和1200mA两种电源系统,这个套装有一个特别不错的设计,电源系统里面采用了一套电路系统,是电源能够在充电的同时也能够玩游戏,并且这毫不影响电池的寿命(使用过手机的人都知道手机电池是不能够边充边用的)。在市面除了这种专门针对GBA的电源系统,还有很多通用充电电池,这些电池质量参差不齐,在选购的时候要特别注意,劣制的电池可能烧毁GBA。

PS:目前通用的充电电池都是使用的1.2V标准电压,因为充电电池在充电完毕后电压都要高于平均电压,为了保护用电器都设计成了1.2V,但这丝毫不影响GBA寿命。

2.GBA联机线

目前绝大多数GBA游戏支持2-4人的多人模式联机,GBA强大的联机功能能给你带来单打独斗所没有的爽快感。任天堂公司推出的GBA专用联机电缆,采用的是两个头加HUB的模式,这种布线有点特别,操作不易,而且造价也比较高,除非是任天堂忠实FAN,否则不推荐使用这个。对于中国大陆来说,GBA联机线种类很多,有2头的也有4头的,但连线的质量都差不太多,而且联机线也不属于消耗品,所以价格应该是首要因素,推荐购买4头的联机线,价格大概20元左右。

3.GBA照明设备

AfterBurner背光系统

为了节约成本,GBA采用的是反射型TFT液晶屏幕,屏幕本身不会发光,太阳光通过屏幕透进去以后反射出来经过液晶的“过滤”呈现出不同的颜色。从这种结构就不难看出在没有太阳光或者是太阳光很弱的地方,屏幕几乎不可能看清楚,长时间处于这种游戏状态下,将会极大地影响自己的视力。所以选购一款GBA照明设备也是非常关键的。在早些时候推出的照明设备分为两类,一类是发光二极管,另一类是灯泡发光。两种类型各有特点,前者用电量比较小,后者发光较亮。在供电系统上也有区别,一些使用的是GBA的电源(GBA的功能扩展口的电源,其实就是联机线接口),另外的则使用的是照明设备自己带的电源(电池)。一般来讲由于GBA提供的电源电压比较低,所以前者照明不可能太亮,但后者必须再给照明设备附加电池,无论从经济上还是从重量上都得考虑。无论是那种照明方式,这种设备都有一个共同的缺陷,由于GBA屏幕光滑,背景黑暗,本身就是一个镜面,所以这种点光源很容易在屏幕上出现投影而产生亮斑,如果特别强烈不仅在亮斑周围的图象将不可见,而且长时间刺激眼睛,也会极大损伤视力。所以在选购的时候不能只图亮度。

由于点光源的诸多弊端,目前又出现一种新的照明设备,背光照明系统。这种照明系统采用的和手机背光相同的原理,这种照明可以使屏幕上每一处的亮度均等,而且不会出现亮斑,是一种十分良好的照明系统。但它的价格十分昂贵(200多元)耗电量比较高,而且还要打开GBA进行改造,有一定的风险,所以没有专业人士就无法实现。此外为了节省成本,国内也出现过利用一排发光二极管来达到背光效果的另一种照明方式,这种相比背光成本来说就比较低了,但那二三十个二极管的用电量也是不容忽视的。最近推出的GBASP就使用了这种照明方式。

4.GBA烧录卡

GBA采用了任天堂一贯的卡带媒体,芯片读取速度是相当快的,当也同时提高了成本。一盘正版卡,200-300元,连D版的也要40-70元,对于中国广大玩家来说不能不算是一个障碍。GBA烧录卡的其实就是可以改变卡带内部程序(游戏内容)的一种游戏卡,就像是录象带一样可以凭自己喜好来改变内容,所有游戏都可以从网上下载ROM来更新自己的烧录卡。烧录卡不仅在中国甚至在国外也是十分受欢迎的,国外产品主要有Flash2Advance等,不过其价格高得出奇,怕中国只有香港、澳门和台湾省才能买到。在大陆烧录卡种类也不少,比较有代表性的是EZ-Flash XG-Flash和GBA-link。EZ-Flash是大陆烧录卡市场的王中王,其稳定性和兼容性当属最好,含有512M 256M 128M等,但价格也是最高的。XG-Flash可以说是EZ的孪生兄弟,两者从电路设计,芯片设计都如出一辙,只是为了尽可能减少成本,减少了一些不必要的元件,相比EZ的价格低了不少。如果说EZ是烧录卡中的奔腾,那XG就是赛扬。GBA-Link的性能价格比却是最高,GBA-Link不象EZ那样有自己的烧录器材,GBA-Link借助GBA,使GBA本身成为一台烧录机,而烧录卡带不仅可以购买,而且还能改造自己以前的游戏卡来实现可擦写功能,而且改造十分简便。在价格上Link是最低的。

后来推出的SUPERCARD,M3等烧录卡由于采用CF,SD等闪存卡,容量上发生质的变化,进入了烧录的新纪元,玩烧录的玩家甚至能得到比正版玩家获得更多的乐趣。再后来电子辞典,图书仔等针对烧录卡的重量级软件出现,极大地促进了GBA及其烧录卡在中国的盛行。再加上盗版商的汉化作品和汉化小组自己的汉化作品,还有同人自制游戏,在盗版卡市场和烧录卡市场占据着领导地位,随着网络的普及和生活条件的宽裕,GBA在中国达到了非常流行的状况。

PS:设计烧录卡的初衷是为了给游戏开发者提供开发上的帮助,而目前却成了盗版的工具。通过任何不正当的手法获得游戏软件都属于违法行为!!

GBA周边设备种类繁多,除了这些还有GBA照相机、GBA震动手柄、GBA立体声喇叭、GBA金手指卡、GBA红外联机线、GBA打印机、GBA电视接受器、GBA卡片机(有些游戏可能用到,比如口袋妖怪)等等一系列,但这些并不是必需品,大家可以选购。[编辑本段]GBA经典游戏:

1.机器人大战系列

超级机器人大战A 超级机器人大战R 超级机器人大战D 超级机器人大战OG 超级机器人大战OG2 超级机器人大战J

2.恶魔城系列

恶魔城-月之轮回 恶魔城-白夜协奏曲 恶魔城-晓月圆舞曲

3.黄金太阳系列

黄金太阳-开启的封印 黄金太阳-失落的时代

4.口袋妖怪系列

口袋妖怪-蓝宝石 口袋妖怪-红宝石 口袋妖怪-绿宝石 口袋妖怪-火红 口袋妖怪-叶绿 口袋妖怪-赤之救助队 口袋妖怪-弹珠台

5.光明之魂系列

光明之魂 光明之魂2

6.火焰纹章系列

圣魔の光石 烈火の剑 封引の剑

7.铸剑物语系列

铸剑物语1 铸剑物语2 铸剑物语3

8.牧场物语系列

矿石镇的伙伴们 男孩版/女孩版

9.塞尔达传说

塞尔达传说/ 塞尔达传说(神奇的帽子)

10.舞之刃

舞之刃(伊藤NOIJI的人设,节奏感很强的一部游戏!)

11洛克人ZERO

洛克人系列一直是很好的游戏,洛克人ZERO系列的故事性很强.有洛克人ZERO1,洛克人ZERO2,洛克人ZERO3和洛克人ZERO4.

12.逆转裁判三部曲

AVG代表作,绝对的经典,别具特色的法庭辩论型推理游戏,对白幽默,不能错过的好游戏![编辑本段]GBA推荐游戏模拟器:

VisualBoyAdvance: 目前最好的GBA模拟器,兼容性很不错。

BoycottAdvance:另外一个很不错的模拟器,不过这个是共享软件,需要注册

DreamGBA:国产的GBA模拟器,效果还可以,不过作者很久没有更新了

关于“任天堂游戏机”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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评论列表(3条)

  • 平竹的头像
    平竹 2026年01月11日

    我是丹尼号的签约作者“平竹”

  • 平竹
    平竹 2026年01月11日

    本文概览:网上有关“任天堂游戏机”话题很是火热,小编也是针对任天堂游戏机寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。编辑本段第一部分:GBA发...

  • 平竹
    用户011104 2026年01月11日

    文章不错《任天堂游戏机》内容很有帮助

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